
Could Should Might Don’t: How We Think About the Future
- ISBN 9786264331425
- 作者:Nick Foster (尼克.佛斯特)
- 譯者:史碩怡
- 出版社:大塊文化
- 出版日:2026/01/02
這不是一本預測未來的書。作者是 Google X 前設計總監,講如何解構人們「想像未來的方式」,將「未來學」的思維分成四種流派:「Could 可以」派、「Should 應該」派、「Might 可能」派、「Don’t 不該」派,發現其中的缺陷,了解為何有許多未來想像至今仍無法實現、或是無法融入日常生活。
雖然用詞很淺白,但教的事情卻很難實踐。尤以發展自己獨特的觀點、而不是從先前看過的科幻作品抄過來,這點特別難。現在檯面上的 AI 巨擘所設想的未來,大多源自同一批科幻電影及小說,且這些作品的細節實際上並不嚴謹,充滿了麥高芬 (MacGuffin) (p.227)。只聽這些人的觀點便侷限了自己對未來的創意想像。(而我則是被 魔鬼終結者2 (1991) 影響尤其深 :p)
p.314-315 在介紹作者的短文代表作 The Future Mundane〈未來的日常〉時提到:
和各位說起這篇文章,不是要鼓勵大家採用〈未來的日常〉中的原則,而是要給各位信心,以你自己的角度,以你自己的方式,去探索你自己看待未來的方式。
各位應該要覺得自己有權去開發那些你覺得真誠且能型塑外界事物的方法,而不是單純採納你認為自己應該說的話,或是隨波逐流、接受別人塞給你的任何資訊。但切記,懇請各位抱持嚴謹的態度。請深入研究一切細節,不要只看頭條標題、炫目的圖像、令人目瞪口呆的統計數據及帶有挑釁意味的評論,然後直擊問題核心。各位要思考一下,一個構想會用什麼方式實際出現在這個世界上,以及這個社會需要通過哪些步驟,才能實現那個構想。我必須再三強調:加入的細節(或你要求的細節)愈多,這些故事就愈精彩。
同樣是 p.315 後段到 p.316 提到作者看了某部 4K 修復的百年老片,修復前的觀影感滑稽、陳舊,但在 4K 修復的過程增加了影格、銳利化、清晰化等等細節,「突然讓一切內容變得更豐富、更真實。」讓影片更接近現實、更有共鳴。這種把細節當成解析度來提升的想法很有意思。
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