分類: 閱讀筆記

  • Moshe Bar《開始分心,就是快要變強了》

    開始分心,就是快要變強了:哈佛醫學院的「思緒漫遊」講座,如何用分心提升思想的廣度與創造力,還能使心情平靜而愉快 (MINDWANDERING: How Your Constant Mental Drift Can Improve Your Mood and Boost Your Creativity)

    • ISBN 9789573299172
    • 作者:墨實‧巴爾 (Moshe Bar)
    • 出版社:遠流
    • 出版日:2023/01/17

    解釋分心的狀態、功用、以及如何利用它來改善心情等等。其實作者把分心這件事情講到有點神奇的地步了。

    我想我學到的就是盡力營造能夠專心的狀態,若還是分心就不要強求它,讓大腦去做別的事情。

    p.256

    「不論你能做什麼,或夢想自己能做什麼,就去做吧。勇氣蘊含著天賦、力量和魔法,現在就開始去做吧。」蘇格蘭登山家 W. H. Murray 受到十九世紀愛爾蘭詩人 John Anster 翻譯歌德《浮士德》的啟發,所寫下的一段話。


  • 《大鵬展翅:馮世寬回憶錄》

    • ISBN 9786263557451
    • 作者:馮世寬
    • 出版社:天下文化
    • 出版日:2024/05/01

    本來只想翻翻軍中軼聞,但整本書都強烈感受到 100 分部長滿滿的自信心,每講完一件豐功偉業就要提「旁人無不熱淚滿盈」之類的話⋯⋯XD,就想到業內也時常看到前輩建議要做自己的 brag journal,隨時展示自己的戰績、同時累積自信打造正向思考,感覺就跟這本書所說的一樣。


  • 卡蘿.杜維克《心態致勝》

    心態致勝:全新成功心理學 (Mindset: The New Psychology of Success)

    • ISBN 4713510943977
    • 作者:卡蘿.杜維克 (Carol Dweck)
    • 出版社:天下文化
    • 出版日:2023/08/28

    講成長心態 (Growth mindset) 的書。除了與固定心態 (Fixed mindset) 做比較,還舉了幾個運動家與企業家的例子來解釋培養成長心態的方式。

    宣傳說這是 Bill Gates 有一年唯一推薦的心理書。:p

    p.336

    「發誓,甚至是發重誓,往往沒用。明日復明日,明日何其多。」


  • Jason Schreier《血淚無比的遊戲產業》

    血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作秘辛 (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made)

    • ISBN 9786267279304
    • 作者:傑森.史奈爾 (Jason Schreier)
    • 譯者:李函、孫得欽
    • 出版社:好人出版
    • 出版日:2023/08/16

    作者是 Kotaku 的編輯,講 10 部作品的開發過程與工作室的歷史,每一部都很戲劇化,根本就是遊戲開發業的《人月神話》。
    有講到做世紀帝國的 Ensemble Studios 被抓去做 Halo RTS、頑皮狗做膩了秘境探險、一人製作的星露谷物語、暗黑3的 Error 37 等等⋯ 還有工作室被解散的慘烈故事。

    看到最深刻的一點:經營工作室的標準燃燒率是 $10,000 美金/人月 (包括辦公室租金與各種經常開銷攤提到每個人月)。通常需要不停接案、以案養人,錢燒完沒案子就曲終人散了。這很新創。


  • 若林芳樹《地圖會說謊》

    地圖會說謊:AI世代一定要了解的地圖判讀與空間認知能力 (地図の進化論: 地理空間情報と人間の未来)

    • ISBN 9789570856040
    • 作者:若林芳樹
    • 譯者:陳嫺若
    • 出版社:聯經
    • 出版日:2020/10/12

    書的譯名有點太過吸眼球了。內容如同原文書名就是在講地圖的演進史、與近年 GIS 的發展與應用。用詞很淺顯,是面向一般大眾的入門書。前幾章在講地圖的歷史與人們學習地圖知識的差異,不少有趣的豆知識。最後才講 GIS 跟 Google Earth/Maps 興起對人類生活的影響等等。原作在 2017 成書,提到通用 AI 還沒辦法理解地圖的部分,主張「閱圖包含了極複雜的機制,不太可能由 AI 代替」就有點低估了。