• 卡蘿.杜維克《心態致勝》

    心態致勝:全新成功心理學 (Mindset: The New Psychology of Success)

    • ISBN 4713510943977
    • 作者:卡蘿.杜維克 (Carol Dweck)
    • 出版社:天下文化
    • 出版日:2023/08/28

    講成長心態 (Growth mindset) 的書。除了與固定心態 (Fixed mindset) 做比較,還舉了幾個運動家與企業家的例子來解釋培養成長心態的方式。

    宣傳說這是 Bill Gates 有一年唯一推薦的心理書。:p

    p.336

    「發誓,甚至是發重誓,往往沒用。明日復明日,明日何其多。」


  • Framework Laptop 13 DIY Edition (AMD Ryzen™ 7040 Series) 開箱

    買了一台可以自己組裝的 13 吋筆電 Framework Laptop 13 DIY Edition,搭配 AMD Ryzen™ 5 7640U 處理器。

    Framework Laptop 13 Config Webpage

    去年在 COSCUP 看到實機沒有什麼感覺,結果前陣子發現 DHH 推文稱讚跟 Ubuntu 24.04 的組合之後就想要了😅️。

    Framework Computer 是前 Oculus 硬體頭子在 2020 出來開的公司,主打能夠自主維修、易於拆裝的筆記型電腦產品,今 (2024) 年 4 月剛完成 A-1 輪融資。我以為筆電已經是一片紅海,沒想到還找得到利基市場?

    雖說是 DIY Edition,產品送來的時候已經是幾乎快組完的狀態,留給玩家組裝的部份也只有能夠選配的記憶體、NVMe SSD、鍵盤模組、螢幕邊框、以及可抽換的擴充卡,組裝步驟其實很少。簡單紀錄一下開箱過程。

    (閱讀全文…)

  • Jason Schreier《血淚無比的遊戲產業》

    血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作秘辛 (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made)

    • ISBN 9786267279304
    • 作者:傑森.史奈爾 (Jason Schreier)
    • 譯者:李函、孫得欽
    • 出版社:好人出版
    • 出版日:2023/08/16

    作者是 Kotaku 的編輯,講 10 部作品的開發過程與工作室的歷史,每一部都很戲劇化,根本就是遊戲開發業的《人月神話》。
    有講到做世紀帝國的 Ensemble Studios 被抓去做 Halo RTS、頑皮狗做膩了秘境探險、一人製作的星露谷物語、暗黑3的 Error 37 等等⋯ 還有工作室被解散的慘烈故事。

    看到最深刻的一點:經營工作室的標準燃燒率是 $10,000 美金/人月 (包括辦公室租金與各種經常開銷攤提到每個人月)。通常需要不停接案、以案養人,錢燒完沒案子就曲終人散了。這很新創。


  • 若林芳樹《地圖會說謊》

    地圖會說謊:AI世代一定要了解的地圖判讀與空間認知能力 (地図の進化論: 地理空間情報と人間の未来)

    • ISBN 9789570856040
    • 作者:若林芳樹
    • 譯者:陳嫺若
    • 出版社:聯經
    • 出版日:2020/10/12

    書的譯名有點太過吸眼球了。內容如同原文書名就是在講地圖的演進史、與近年 GIS 的發展與應用。用詞很淺顯,是面向一般大眾的入門書。前幾章在講地圖的歷史與人們學習地圖知識的差異,不少有趣的豆知識。最後才講 GIS 跟 Google Earth/Maps 興起對人類生活的影響等等。原作在 2017 成書,提到通用 AI 還沒辦法理解地圖的部分,主張「閱圖包含了極複雜的機制,不太可能由 AI 代替」就有點低估了。


  • Jo Boaler《大腦解鎖》

    大腦解鎖:史丹佛頂尖學者裘.波勒以最新腦科學推動學習革命 (Limitless Mind: Learn, Lead, and Live Without Barriers)

    • ISBN 9789865250317
    • 作者:裘.波勒 (Jo Boaler)
    • 出版社:天下文化
    • 出版日:2021/02/26

    以為只是講科普的書,一翻發現裡頭有很多顛覆常識的概念,像是比起反覆練習簡單或已經學會的事,經歷困難、掙扎與失敗更能夠促進大腦成長,以及打破天賦與自我設限的迷思。