
血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作秘辛 (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made)
- ISBN 9786267279304
- 作者:傑森.史奈爾 (Jason Schreier)
- 譯者:李函、孫得欽
- 出版社:好人出版
- 出版日:2023/08/16
作者是 Kotaku 的編輯,講 10 部作品的開發過程與工作室的歷史,每一部都很戲劇化,根本就是遊戲開發業的《人月神話》。
有講到做世紀帝國的 Ensemble Studios 被抓去做 Halo RTS、頑皮狗做膩了秘境探險、一人製作的星露谷物語、暗黑3的 Error 37 等等⋯ 還有工作室被解散的慘烈故事。
看到最深刻的一點:經營工作室的標準燃燒率是 $10,000 美金/人月 (包括辦公室租金與各種經常開銷攤提到每個人月)。通常需要不停接案、以案養人,錢燒完沒案子就曲終人散了。這很新創。